《视觉盛宴――中文版Illustrator CS3终极视觉特效设计与制作》,胖鸟工作室著,北京希望电子出版社,2008年1月,定价:78.00元
本书获Adobe专家委员会推荐,涵盖
《数码影像专业教程》(1CD)(彩印),刘宽新著,人民邮电出版社,2008年1月,定价:198.00元
一部综合介绍前期拍摄与后期处理的图书,由具有40年摄影经验的著名数码影像专家刘宽新精心编著。
主要内容包括数码影像特点及数码影像观念,数码摄影最佳前期拍摄技巧,数码时代的色彩知识与色彩管理,数码摄影的两类创作方法,数码摄影必须掌握的后期技法与高级后期处理技法以及数码创意实例与高级合成技巧。
附有一张“数码色彩快速识别色轮卡”,可作为读者学习和应用色彩的好帮手,另在光盘中附带一套完整的Photoshop视频教程。
“完全手册”是电子工业出版社一个近年表现较好的系列,务求全尽,有很多同类型图书没有覆盖或没有讲透的独到内容。
全书用任务驱动的方式,将读者由初级学习到高级应用的全部知识点用实例引导的方式展现出来,随学随练。
2008年初有以下新品推出:
《LINUX系统与网络服务管理技术大全》
《C#2.0实用开发详解》
《ASP.NET2.0网络开发详解》
《FLASH 《FLEX3.0RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT3.0实现》 《VISUALC#2005+SQLSERVER数据库与网络开发》 《JAVASCRIPT动态网页开发详解》 《DREAMWEAVERCS3网页设计与网站建设详解》 《ASP.NETAJAX实用开发详解》 《DREAMWEAVER + PHOTOSHOP + FLASH + FIREWORKS网站建设与网页设计详解》(CS3版) 《Excel2003完整学习与实务应用大全》,陈伟忠林宏谕著,中国铁道出版社,2008年1月,定价:65.00(含盘) 全书整理了239个范例、181个特殊技巧、154个操作提示,并附上完整范例练习与习题来加强学习效果。本书以清晰的逻辑对Excel2003功能进行了讲解,有助于提升工作效率,适合一般管理人员、财务会计人员以及所有从事数据分析的相关人员,还可作为学生和培训人员的教材和参考图书。 《Microsoft Silverlight范例导学》,章立民研究室著,机械工业出版社,2007年12月,定价:49.00(含盘) 来自台湾基峰公司的一部新作,介绍跨平台与跨浏览器的客户端技术Silverlight的使用方法。主要内容包括Silverlight功能概述与实践、探讨Silverlight插件、事件与交互式处理、文字与字体、Downloader对象和Silverlight的多媒体功能等。本书以全面掌握Silverlight的180个范例进行讲解,内容深入,适合作为程序开发及设计人员的参考用书。 《渲染设计方案真实再现》,高志清主编,中国水利水电出版社,2008年1月,定价:35.00元(含1CD) “真实再现系列丛书”之一,通过一个个精彩的渲染实例,引导一步步学习3dsmax的材质、灯光、渲染技法。在讲述的过程中,安排合适的实例在不同的渲染器中,广泛结合理论讲述和渲染比较的实践,帮助读者形成自己的渲染习惯。渲染耗时耗力,需要一种精神的支撑。本书鼓励读者在学习渲染知识应用渲染知识时,应勇于探索,大胆求证。真正的渲染高手,不仅掌握了快捷实用的渲染测试流程,而且深谙其间的规律,可以针对不同场景找到最合理的渲染解决方案。 《手机游戏开发全书――J2ME完整实例精解》,李晓洁王晓龙马瑞著,清华大学出版社,2007年12月,定价:59.00元 一本较为适合国内手机游戏开发者与手机游戏开发公司使用的专业书籍。几位作者通过总结《米格―西游记》、《炎黄英雄传》系列、《皇家骑士团》、《武林笑传》、《心跳记忆》等多年手机游戏开发的实际项目经验,展开了完整的实例精解。作者在介绍策划、美术、程序三大制作环节的同时,关注各环节之间的配合,拟定出了一个科学、高效的开发流程。 本书8、9两章在实例解析的基础上给读者整理出了两套适合RPG游戏和ACT游戏的程序构架,为读者揭示出了程序开发中最核心的部分。通过对两款手机游戏的实例讲解,实地帮助J2ME的初学者迅速理解手机游戏程序开发的核心技术。通过“程序构架”+“通用模块”+“具体代码”的方式,提高手机游戏开发人员的工作效率,同时,也提高手机游戏开发团队的整体实力并助其迅速积累开发经验。本书还给出了游戏制作各环节的最佳配置。