本报特约记者戴铮报道 以历史为主题、分册形式的杂志近来风行日本,小学馆推出的《战乱之日本史》创刊号的发行量达40万册,《历史的推理》周刊销量更是超过了120万册。历史杂志正受到越来越多读者的青睐,其读者群甚至扩展到了一、二十岁的青少年女性。有评论指出,此波由历史题材的游戏热所催生
今年1月创刊的《战乱之日本史》为周刊,预计共出50册。该刊计划从公元6世纪苏我、物部两大氏族的决战开始,一直写到1904年爆发的日俄战争,每期选取一场著名的战役,用写实风格再现当时的历史原貌。
例如,在《战乱之日本史》第11期《三方原合战》中,与德川家康激战的武田信玄被设定为主角,由踯躅崎出征、双雄激战、围攻野田城、信玄之死等5幕场景构成了一部完整的写实剧,读来具有强烈的临场感。不少读者表示,看这本杂志的时候,自己如同变身为战国的武将在指挥作战,这种感觉太棒了。
《历史的推理》周刊的出版方,是以百科丛书著称的DeAgostini公司日本分社。该刊预计共出100期,主要特色为用历史档案的形式来细致介绍世界历史和日本近现代史,此外“德川家康晚年是影子武士?!”等历史解谜专栏也颇为吸引读者的眼球。
《战乱之日本史》和《历史的推理》这两种分册形式的历史杂志都采用了大量的照片和插图,直观的视觉效果将沉睡的历史话题演绎得栩栩如生。每册的篇幅为三、四十页,携带轻便,加之许多插图具有很高的史料价值,自然深受历史爱好者的青睐。
在日本,以往爱好历史读物的多为中老年男性,眼下读者群则迅速扩展。小学馆出版局的总编冈本八重子表示,从去年开始,在游戏的带动下,历史读物逐渐走俏,就连不少一二十岁的青少年女性也迷上了历史杂志。
如今《战国无双》、《战国金刚》等以日本战国时代为舞台的动作类游戏可谓人气冲天,年轻的游戏迷们急于了解更多的历史知识,以便更好地融入游戏的氛围,在游戏当中有更好的发挥。于是乎,历史读物走热便有了强大的“群众基础”。
除历史杂志外,痛快淋漓的战国小说也风靡一时。新锐作家和田龙的战国武将小说《傀儡之城》,成为时下最热门的历史小说。该书最大的看点是塑造了历史小说史上破天荒的全新英杰形象,通过主人公成田长亲从无智、无仁、无勇的“三无”男人到殊死战斗的守城名将的转变,写出了英雄人格的多面性。
评论家认为,游戏也好,历史杂志、历史小说也罢,时下的历史题材热迎合了读者心灵疗伤和寻找英雄的需求,对于“干燥无味”的现代生活来说,通过游戏和历史读物所看到的“古老而美好的日本”无异于人们心灵的润滑剂。