互动娱乐产业必须与网络产业同生共存,全世界的终端设备和网络设备供应商,网络运营商及相关的渠道中间商正在尝到互动娱乐产业兴起的甜头。互动娱乐产业被看作是最能挽救网络经济的产业,也是推动社会网络化的又一基本动力。
互动娱乐产业还与传媒业密切相关,一方面互动娱乐为传媒业提供了新的商业化内容,催生出一系列专业媒体或节目,而另一方面,互动娱乐本身逐步发展的媒介作用,使其成为传媒业的新生力量。
互动娱乐产业也与制造业相互支持,互动娱乐需要一定的现实化延伸,需要制造业提供多层次的周边产品,而制造业也需要互动娱乐这个多样化的平台,获得更多的商业机会。随着现实与虚拟界限的不断模糊,新的虚拟产品制造商正在产生。
互动娱乐产业与教育产业、电子金融业等等也已经或正在建立关联,因为互动娱乐作为文化而具有的渗透力无处不在,互动娱乐产业的辐射力与日俱增。
盛大正致力于建立涵盖互动娱乐开发及运营、传媒、周边产品和电子商务的、一体化的互动娱乐平台。
陈天桥29岁,毕业于复旦大学,中国最早的互动娱乐产业的创业者之一。