光明日报编辑部:
我的孩子今年上初中二年级,不知从什么时候他迷上了网络游戏,每天晚上他都把自己关在房间里,直到很晚才休息。起初我们以为他是在写作业,没有去打扰。后来发现他大部分时间是在电脑上玩游戏,而且还特别投入。有人说玩游戏也可以提高孩子的电脑操作水平,激发他对电脑互联网的兴趣。可我们认为,网络游戏是一个费时费力的东西,孩子玩这类游戏的目的是“竞争、打斗和刺激”。明年就要中考了,这样下去我们担心会影响他的学习。
北京读者王立茹
调查
短短5年时间,网络游戏在国内的发展速度超出了人们的估计。它在给人们带来欢乐的同时,也产生了一些负面影响,读者王立茹的来信,就说明了这个问题。如何发挥网络游戏的积极作用,防止对青少年造成的危害?近日记者走访了一些家长及业内人士。
林女士是一家图书馆的管理员,她的儿子虽然刚刚上小学,但玩游戏已经有两年了。林女士并不反对儿子玩游戏,但会对其进行各种约束。林女士告诉记者,由于条件的限制,她自己工作后才开始使用电脑,学起来很费劲。她希望孩子能早一点接触电脑,掌握电脑知识。但现在孩子还小,让他像成人一样按照规范的教材去学也不太现实。于是,她就想到了游戏这个寓教于乐的方式。不过,林女士也说,毕竟孩子的自我控制能力有限,只有在让孩子玩游戏的同时,多加约束,才能避免孩子在游戏中迷失方向。令林女士高兴的是,由于她指导有方,目前,她儿子非但没有沉溺于游戏,并且电脑操作技能也有了很大的提高。
与林女士类似,在IT公司工作的金先生也主张对孩子玩游戏进行合理的引导。他说,从个人电脑的发展过程来看,几乎所有最新技术,首先都是应用到游戏及娱乐方面的,现在的互联网应用也同样如此。因此,他不仅不反对孩子玩游戏,有时候甚至还亲自上阵,教孩子玩。但令金先生头疼的是,如何能让孩子有节制地玩游戏。为了监督孩子,金先生家里装了两部电话,一到假期,金先生就经常在单位拨打那部专门用来上网的电话,打通了,说明孩子没有上网;如果打不通,他就拨打另一部电话,然后提醒孩子及时结束游戏。
在出版社工作的冯先生,是主张完全禁止孩子玩游戏的。他认为,玩游戏肯定是弊大于利。因此他曾严令自己的家人:不准给孩子买电子游戏设备,不许孩子玩游戏。不过,一些专家认为,这种观点并不可取,现在一些优秀的网络游戏,对孩子的发展还是有利的,关键是一定要适度,防止孩子沉溺其中。
但是,很多家长,尤其是一些中学生家长普遍感到,孩子的电脑水平要比他们高许多,自己根本无法监督孩子玩游戏,因此,他们希望——
供职于一家专业媒体的赵先生说,现在业界谈起网络游戏,就强调它是一个巨大的产业,却很少讨论它的负面影响。事实上,网络游戏也是一把“双刃剑”,既有积极的一面,也有消极的一面。他建议,厂商在推广网络游戏时,应声明游戏本身可能带来的不良影响,并提醒家长如何防止青少年受到危害。赵先生说,网络游戏是文化产业,厂商在经营的同时,不能忘记社会责任。
华北电力大学的许老师认为,网络游戏本身属于文化活动的范畴,目前它的主要服务对象是国内青少年。厂商应将游戏和教育结合起来,多开发一些弘扬中华民族优秀文化的游戏,让青少年在游戏中接受传统文化的熏陶,树立正确的人生观、世界观和价值观,培养团队合作精神。同时她还指出,青少年对凡事都比较好奇,厂商应该根据青少年的心理特点,开发出更适合他们玩的一些游戏,而不能只是一味地引进其他国家的游戏。
当然也有一些游戏厂商推出了一些比较人性化的服务。据记者了解,棋牌类游戏网站——“联众世界”有一套提醒系统,网民每在上面玩1小时,它就会提醒:“你已经玩1个小时,应该休息一下了。”上海盛大公司的网络管理员则会在每天晚上12点,催促玩家下线休息。对于青少年网民,盛大则推出一种限时卡,这种卡一到晚上12点,就不能使用。厂商希望通过这种技术手段,防止青少年沉溺于网络游戏。
不过,现在国内网络游戏已将近150种,介入的厂商也越来越多,在激烈的竞争中,一些厂商甚至不惜推出带有暴力、色情等内容的游戏来吸引网民。为了保护网民,尤其是青少年网民的健康,也为了网络游戏的正常发展,许多网络游戏厂商呼吁政府有关部门尽快制定出台相应法规,规范游戏市场。
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我国政府有关部门在推动国内网络游戏产业发展的同时,十分重视消除网络游戏的不良影响。为进一步规范网络游戏市场,防止非法经营者利用不健康或者盗版游戏危害用户,政府有关部门正在酝酿实行网络出版审批政策。目前已集中对网络出版单位进行调查和资料整理,对符合要求的单位将授予网络出版权。今后,没有网络出版权的单位,不能经营网络游戏。
今年,文化部市场司网络处将加强对游戏内容的审查。目前正在讨论的对网络游戏采取分级管理方案,将明确区分哪些游戏可以提供给青少年,哪些游戏青少年不宜,从而保护青少年免受一些与其年龄不相配的网络游戏的危害。