作为现代娱乐产业,电脑游戏发展到今天已经与电影、电视并驾齐驱,并大有后来居上之势。由于电子游戏娱乐使游戏者置身虚拟场景参与竞技,相对而言更富有刺激性和诱惑力。
适当玩玩电脑游戏,能调适身心,增添乐趣,但如果沉湎其中,则有害身心。特别是未成年人群体由于自制力不强,一接触电脑游戏很容易“
如何让电脑游戏产业在不断规范中趋利避害,得到健康发展?根据国家的规定,香烟盒上必须注明“吸烟有害健康”,那么,同样会影响青少年健康成长的电脑游戏,是不是也可以参考香烟的管理办法,注明“游戏过久有害健康”呢?是不是还可以考虑,从电脑游戏的生产源头抓起,强制游戏制造商在游戏软件中添加“限时”功能呢?当父母不在孩子身边时,这样的约束对于缺乏自制能力的孩子来说尤其重要。