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“五分钟游戏”受白领青睐

2004-10-27 来源:光明日报 作者:秦歌 我有话说

在网络游戏比较发达的韩国,有98%的网民知道Netmarble网站。目前,在韩国以Netmarble为主,加上Hangame、Pmang三个网站共同组成了一个新游戏力量,它们代表着一个全新的概念―――“游戏门户”模式,它以对青少年有益的教育类游戏开始,主力开发和提供休闲游戏和社区服务。其范围包括桌面类游戏、体育类游戏等休闲

游戏。这个模式正在引领着互联网进入全新娱乐时尚时代。

中国的网络游戏经过多年的发展,大型多人在线角色扮演类游戏和网络休闲类游戏已成为网民主要参与的游戏类型。网络休闲游戏最大的特点在于耗时少、趣味强。业界称其为“五分钟游戏”,又称为“绿色网游”。对于工作压力大、学习负担重的上班族和学生族来说,可以在短时间里获得游戏的成就感、感受游戏的互动性和探索性。

不久前,新浪与韩国Netmarble平台携手推出了iGame游戏 ,这将对网络休闲游戏市场带来不小的激荡。业界人士分析以Netmarble的架构和产品为依托的新浪iGame休闲娱乐平台在国内新一轮的互联网娱乐竞争中非常有望成为主导力量。

新浪倾力打造的休闲娱乐平台新浪iGame,其核心理念是让玩家获得“五分钟休闲娱乐”的感受,即使是五分钟的上网游戏时间,也能得到一种全身心的放松体验。在游戏产品方面,新浪iGame在发挥Netmarble的产品优势的基础上结合国内玩家的游戏习惯提供了多款经典休闲游戏,其中“燃烧战车”、“暴笑足球”、台球游戏“16彩球”、“连连看”、斗地主、升级、梭哈、中国象棋、强力弹棋、“一起来找茬”、“智慧大富翁”、“五子棋”等多种游戏备受关注。

中国现在拥有8700万网民,网络游戏市场的潜力非常巨大,网络休闲游戏又占据了网游市场的半壁江山。调查结果显示,不同年龄层的网民对“五分钟游戏”均有较高的兴趣,这其中,又以年轻的白领阶层与在校学生最为热衷。

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