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古典名著知识产权亟须保护

2006-02-16 来源:文摘报  我有话说

中国知识产权研究会资深会员廖俊铭日前说,近年国内网络游戏市场表现为高速增长。2005年网络游戏的销售收入达到37.7亿元,比2004年增长了52.6%,并直接带动了周边产业的发展。2005年,游戏产业对相关行业的总体贡献已远超过300亿元人民币。

面对庞大的中国游戏市场,国外业界巨头无不垂涎三尺,尤以精明

著称的日本企业为甚。日本游戏公司将中国古典名著抢注为游戏商标的手法十分高明,即将一部名著申请注册为多个系列商标,为日后推出系列游戏铺路。如光荣公司抢注了《三国志―驰骋沙场》、《三国志战记》、《三国志网络》、《三国志无双》等8个系列商标,此外还抢注了《孔明传》等商标。巨摩公司抢注了《西游记》、《水浒传》、《三国志麻将》、《巨摩三国志麻将》等商标。个别日本游戏厂商甚至还抢注名著《西游记》在游戏产品方面的版权。

据悉,不少日、韩、欧美的游戏企业目前又打上了以郑澄因、还珠楼主、白羽和王度庐为代表作家的武林技击小说、神魔剑侠小说、社会武侠小说、言情武侠小说这四大类武侠小说的主意。

廖俊铭不无担忧地说,网游正处在高速发展时期,各游戏厂家在开发具有民族品牌的游戏时也必须重视版权方面的问题,如果连《西游记》、《三国志》、《水浒传》和《红楼梦》这样的四大名著游戏名称都落入国外厂家手中,国产网游岂能理直气壮地大举民族品牌?廖俊铭认为,国内有关部门或企业甚至任何人,均可根据我国商标法的相关规定,对日本游戏公司抢先申请的商标在公告期内对其提出异议申请,请求商标局驳回其申请不予核准注册。而对于那几个被日本游戏公司抢先获得注册的商标,也可依据我国商标法的规定,请求商标评审委员会裁定撤销其注册商标。(《法制日报》2.9)

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